性——不过四十多点属性而已,他每升一级就能获得7点固定属性和5点自由属性点,升4级就是48点属性提升!而升4的时间绝对用不了一个月!如果有强大的敌人做对手,甚至可能不用半个月!所以裴昊对这些轮回空间给予的普通属性点是真有些食之无味弃之可惜的感觉“系统,想想办法”
裴昊在苦恼的同时想到了自己的系统.
“对于这些属性点的处理,你有三.”
系统冒头出声:“第一种,以混沌之力将熔炼,每3点普通属性点炼出1点真实属性点,加上即起效,无需磨练融【 看完新属性,裴昊算了算自己的花销.
首先是他学习战争践踏这个强力群控技能,消耗120奖励点和8点技能点,然后升到3级消耗350奖励点和25点技能点,这是他消耗的大头,一共消耗了470奖励点和33点技能点,普通轮回者四五,,场任务世界都不一定赚得到这么多.
由此可见,技能什么的,真的都是高端轮回者才用得起的东西——当然,特指那些强力技能.
然后就是将所有基础技能都升级到3级,这又是一笔大花销.
基础近战升3级消耗300奖励点,基础远战升3级消耗500奖励点,基础步法学习并升3级消耗一个技能卷轴外加500奖励点,基础冥想升3级消耗500奖励点,基础祈祷升3级消耗300奖励点,基础忍耐学习并升3级消耗一个技能卷轴和500奖励点,基础亲和本身就是3级,无消耗.
这一波加起来又是260点奖励点的消耗,外加一01个基础步法卷轴价值400+励点,一个基础忍耐卷轴价值120奖励点两大波消耗加起来就是730奖励点和33点技能点,还不算技能卷轴的消耗.
消耗这些之后,裴昊目前就只剩下221点奖励点,46点属性点,22点技能点,9点黄金属性点,11点黄金技能点.
黄金属性点和黄金技能点没什么可说的,和裴昊职业升级获得的属性点和技能点一样,剩余