“那么多?那么我们做的那段十多分钟的嘉年华开场cg呢?”殷梨亭对cg制作的内情并不是很了解,听陈彭这样一说顿时觉得很奇怪,要知道嘉年华那场cg别说质量不输给举例出来的巫妖王之怒,而时间长度更是对方的数倍,照玻璃渣的花费,现在别看思维领域已经有一定成绩了,可整个公司卖掉都不一定能凑出这笔昂贵的制作费用。
“这就是我要说的这款海市蜃楼软件的优越之处了,一共用了十个人,时间两周,总计耗费一百五十万,里面大部分的花费主要用在了设备更新方面。”陈彭笑着报出了一窜数字。
“十人?十四天?还只要一百五十万?十分钟cg就是六百秒,每秒只需要二千五百元,还只是RmB?”张何和殷梨亭算了笔账,两人知道这次开场cg花费不多,但也没想到会这么少,特别是经过了其他公司的数据对比后更显得和没花钱一样,顿时就凌乱了。
“你们别惊讶,这个只是因为我们这款《巴兰塔世界》的特殊之处才能这样做的,换成超出游戏内容的cg制作就不是这个情况了。”陈彭笑着给两位创业伙伴进行解释:“这个原因要从《巴兰塔世界》的特点说起,你们知道《巴兰塔世界》是基于aI智能库而创建出来的,我开发这款游戏的主要工作就是不断的将其随机拼凑出来的错误数据删除,留下合理的数据,通过这种手段训练aI,让它找到属于它的那条错误和合理的分割线,这也是后来技术部一直对aI做的那些实验测试的最初版本……”
找到机会就给自己如何开发这款游戏的过程打个补丁,以免露出破绽,这已经成为陈彭的习惯了,真是谎话说多了,有时候他还真认为自己就是如同他所说的这样开发出《巴兰塔世界》的了……
“……所以它的机制和其他游戏不同,里面的每一个nPc、每一个建筑、每一个地点并不是简单孤立的一个模型,而是无数详细到和现实无疑的数据所组成的,所以当aI只会以最初版本的图形水准把数据转换成图片时,那它也就能达到这种手