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昭月的死亡契约(2 / 3)

这样跳来跳去感觉到烦躁了,在控制着一大片的冰刺将胡来给逼的闪躲后,冰后举起了手上的剑杖。这次它不是要释放魔法,而是如同一道闪电一般朝着胡来冲了过来。

那长长的剑杖完全跟长矛有的一比,冰后这样的攻击胡来根本就没有想到,等胡来快要落地的时候那根剑杖已经好像是预先算好了一样,在那里等着胡来落下来。

看着就要刺中自己的剑杖,胡来的身体就如同抽筋一般,在空中猛地一个停顿,左手将背包里的斩妖剑抽了出来,将斩妖剑挡在自己与那把剑杖中间。不过冰后的力气实在是太大了,剑杖一下子点在斩妖剑上,让胡来的手根本握不住斩妖剑,一下子就被弹开到了一旁。

冰后手中的剑杖只是稍微停顿了一下就继续朝着胡来刺了过来,下一刻剑杖就要刺中胡来了。不过在这之前,一支燃烧着火焰的箭矢已经狠狠的射在了冰后的脸上。

“轰!”火焰箭矢在冰后的脸上爆炸开来,让冰后不得不放弃对胡来的攻击,恶狠狠的扭过头去盯着站在那里的昭月。

刚刚冰后都一直在专心的对付胡来与第一部紫色,根本没有注意到还活着的昭月。所以也就给了昭月这一次攻击的机会将胡来给救了下来,如果要算起来的话,这好像是昭月第二次用攻击打在冰后的脸上,冰后自然是怒不可遏了。

其实系统的NPC与怪物的智能一直都存在着一个很大的BUG,那就是高度模拟,让怪物有自己的判断能力。这样的判断能力不能说不好,但是这种判断力会让怪物在有些时候陷入非常白痴的阶段中。就比如现在的冰后因为愤怒的判断力,让它放弃了攻击马上就快要被它干掉的胡来,而将目标对准了昭月。

这无疑是一个很白痴的举动,如果是放在玩家身上,就算是后面再多的攻击,先解决掉一个对手才是正确的。但是系统的智能判断能力,就将昭月判断为最高的愤怒对象,所以昭月成了冰后的攻击对象,而胡来就被抛弃在了原地。

喘了口气,胡来还没从刚刚的危险场景中反

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