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046 《神战》玩法设计师提名?(1 / 4)

台下,掌声雷动,周围的记者们的闪光灯也闪个不停。

台上,苏三一脸懵逼,他脑子里现在全是牧翰林刚才在他耳边说的话。

“想不通啊。”

领完奖,苏三嘀咕着走回到台下。

“怎么了?”

湘雪晴看着苏三面带疑惑的神色,好奇的问道。

“没事。”

苏三摇了摇头,没有多说。

坐回座位,苏三右手撑着桌子托住下巴,开始思考刚才的事情。

说实话,这大佬他是真不熟。

不过,对于牧翰林负责的《神战》这款游戏,苏三倒是蛮了解的。

《神战》。

这个由米国拇指公司开发,诞生于蓝星15年的5V5竞技对抗MOBA类游戏。

凭借着其优秀的玩法,简单的操作,稳定的更新,被众多玩家喜爱。

而在蓝星17年左右的时候,原本的国内代理商海鸟集团,看到了这款游戏的潜在价值,立马斥巨资收购了《神战》的开发公司,以百分百地控股,成为了《神战》的主人。

这次收购是有风险的,但海鸟赌对了。

在推出一系列的电竞比赛后,《神战》彻底在全世界爆火。

全球超过1200万玩家在线的日活量,让它成为了世界上最火爆的MOBA游戏。

现如今,这款游戏已经在蓝星运行6年了,但依然还是稳步走上坡路。

是不是觉得很眼熟?

没错,《神战》的故事经历和地球上的《英雄联盟》几乎相同,只不过是发生的时间不太一样而已。

不仅如此。

《神战》里的游戏内容,地图模型,甚至部分英雄设计,技能设定。更是让苏三觉得《神战》根本就是和《英雄联盟》一个模子里刻出来的!

而现在,一个如此牛皮的游戏。

它的华夏区主策划,竟然找他商量事情?

这也太奇怪了。

苏三想了半天

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