高的分数了,于是疯狂地给技能升级。
只是aoe技能的连击数通常很低,就算伤害巨大,最终的分数也不高,最多也就是六十多分。
于是卡马克就开始研究。怎么打出更高的连击分数。
卡马克研究技能时,翻译就沾了光,看到了各种技能的摸样,结果更加猫抓心了。
翻译多多少少也对武侠功夫有着自己的想象。他从小就在想,如果他有了张无忌或者段誉那样的至高内功,应该怎么和人对敌——先跳起来,给人来一招从天而降的掌法。接着噼里啪啦地一阵揍……
正好,他想的东西,在游戏中都有似是而非的技能。他大为惊喜,飞快地在心目中编了个连招。手都痒了。恨不得立刻看到想象的东西出现在眼前。
可卡马克却不这样啊。卡马克练过空手道,但没怎么接触过脱现实的武侠功夫。这位研究连击系统,只是为了打出更高的分数而已。
很快。他的背包里就堆满了各种神谕,然后融合、再刷满、再融合……卡马克早就见识到了这个游戏的乐趣了。可每当想关掉游戏时,就忍不住想:“再刷一个,就能融合成新的了。”
这一刷,就又玩了十多分钟。
直到游戏遇到了个bug,自动退出,卡马克才舒了口气。这游戏真是魔性,居然能拉着让人舍不得退出。
他打算去找王不负,谈合作开引擎的事情了。在卡马克看来。王不负已经凭着这个游戏雏形证明了自己。
不过……卡马克才站起就又坐下来。刚才好像搞了四个小型的风之神谕,是不是再进去刷一会。看看中型的神谕是什么摸样的……他忍不住把鼠标移到了游戏图标上。
明知道这游戏仅仅只是雏形,没有英文版。没有剧情,bug一大堆,各方面都不完美,存档也没什么价值。可他还是点进去了,心说反正来中国就是度假的,又没什么事情,不如多看看王不负的设计呢。
等再刷一阵子,彻底摸透这些乐趣。再去找王不负也不迟。