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第一百八十三章 怎么提高打击感(2 / 5)

的攻击都间隔着最少一秒钟的时间。

受到这一秒的限制,王不负和莫提一直在研究招式的发动前奏和攻击动作,将一次攻击从起招到收尾都表现得面面俱到,力求让玩家感觉赏心悦目。

他们先试做一个古越剑侠的招式,名为“截脉”。什么东西都是一通百通,先做好一个,确立风格之后,接下来就容易了。

莫提最近在大补香港和国产的动作电影,从汲取灵感。终于,做出了一段武术感十足的以剑点穴招式,然后拿给王不负看。

但王不负看过之后,觉得优美是优美,但缺少打击感。

角色的攻击招式,就是完全面向男性玩家的东西了。对于男玩家来说,“截脉”完全就是温吞水,就算做得再好,也很快就会看腻。然后就为每次都要花一秒钟去发动攻击,而感觉厌烦。

这就是表现的问题了。表现得好,男玩家就不会看腻。比如说经典的《拳皇》系列、《街霸》系列,那里面的打击感就非常的出色。很多角色的大招,都是百看不厌的。

所以王不负决定让莫提去改变风格,走夸张路线,一剑砍出风雷变色,一枪挑得地动山摇。

莫提也是狂热的格斗游戏玩家。对于王不负的要求当然明白,立刻开始着手重做。

王不负再到公司时,就看到了莫提给出的二次试做“截脉”。

只见古越剑侠先是集气,一片白色真气从他周边地面涌起,汇聚在古越剑侠的脚下。古越剑侠手长剑变得白光嚯嚯,骤然挺剑刺向兽人,那白色剑气突然暴长,就好像激光一样,将兽人穿胸而过。

正好一秒时间。

莫提觉得新的截脉招式和他的想象很相似,还原度很高,所以很满意地说:“这个招式我感觉挺漂亮,透胸而过的这样一招,很有打击感了。”

王不负点点头。受到一秒钟的限制,莫提确实将各种细节都做到了极致。从集气到最后的释放,一个普通招式,看上去却好像大招一样。

但王不负还是感觉,这个动作要

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