的经济系统。终于明白,为什么《星际争霸》那款游戏至今依旧火爆全球,明明只有两种资源,玩起来却非常经典。
用“普通资源”和“稀有资源”这种理论来分析分析《帝国时代2》经济系统的话,就会发现,木材和食物是普通资源,石头和金矿是稀有资源。两种普通资源,两种稀缺资源,确实感到臃肿很多。
至于《傲世三国》的经济系统……现在就算有人求着张淳保留,他都要改掉了。
“我原本设定的是,金币从州府还有野外村庄处收税获得。是不是把这个也删掉?”张淳问。
“这个看你。按着原理来就行,简化经济,尽可能地让游戏所有系统,都使用一种经济模式。《傲世三国》里,造兵,盖房,升级科技,招募武将,都只消耗钱币和铁矿。”王不负说。
张淳顿时有些犹豫,说:“改了收税以后,那些野外地图怎么办,玩家就没有拼抢的理由了。而《傲世三国》有城墙挡着,前期谁都打不死对手,只能拖到后期。间的那么长时间,玩家不无聊死了?”
“我以为你担心什么呢。我肯定也考虑过野外地图,会给玩家一个对战理由的。你们先去做资源吧。”王不负笑着说。
游戏是三国背景,往大地图上放点黄巾军之类的野怪,不就行了么?
昨天孙一峰已经说了窝在家里面的理由,是因为“我一级、敌人也是一级”。假如不出门,就会变成“我一级、敌人全部级”,那看谁还能安心坐在家里。
他现在先不把这东西说出来,主要是看目标软件多久能改变资源系统。要是他们速度快,王不负这段时间就不用太分神照看他们,能准备新游戏了。
“明白了。”张淳正要出去,到了门口,又返了回来,一字一字地认真说:“大神,客套话我也不说了,今天你告诉我的游戏原理,我永远都会记住的。”
“你能越做越好,对我来说也是好事,因为我也是玩家。也喜欢玩即时策略游戏。”王不负说:“你知道今年在英国,出了一款名