,这些也无法作为简历中的加分项。
唯一的回报,也许就是王不负操作着游戏中的角色时,那种简单的乐趣而已了。
没有想到的是,王不负居然回到了2000年。
他敢断言,在这个年代,没有任何一款游戏拥有《狂潮》一般的游戏性。他也相信,没有一个玩家会拒绝《狂潮》这样一款精心制作的游戏。
当然,王不负想单枪匹马地把《狂潮》推向市场,特别是欧美市场,是不现实的。他打算把《狂潮》卖给维尔福(valve)公司。
维尔福公司所推出的《半条命》系列,一直都是科幻游戏的经典之作。王不负想要把《狂潮》卖给维尔福公司,不仅仅是因为现在的维尔福公司财大气粗,是他还想起一件事来。
大约正是在1999年的时候,有两名玩家在《半条命》的蓝本上,制作了扩展模组《反恐精英》。当时,那两名玩家只是把《反恐精英》放在了维尔福公司的官网论坛上,供其他同好玩家公开下载。
不出意外,《反恐精英》很快就火了。维尔福公司完全可以凭借手中版权将《反恐精英》收入囊中。但是他们没有这么做,而是找到了《反恐精英》的制作者,高价向他们收购了《反恐精英》,更邀请两人加入维尔福公司。而这两人最终都成为了维尔福公司的高管。
可以说,这是一件游戏业中鲜见的双赢佳话。
正是知道这一段轶事,所以王不负更倾向于信任维尔福公司。
决定之后,王不负就开始修改游戏的文本,把中文转换成英文。
好在这个游戏本身没有任务系统,也没有什么脱离现实的物品。大多数的翻译工作都在对话上。100个幸存人类nPc,每个人和主角有大概200句对话互动,加在一起,差不多有两万句。不算是太过巨大的工作量,最多几天就能完成。
不过他不打算等完全翻译完再发布,而是准备明天先发布个初版,后天发布二校版。最终版保留,看情况决定。
作为程