【职阶突破仪式开始。】
【进行等级检测,目标等级为级。】
【进行属性检测,全属性超过,单一属性超过。】
【检测结束,符合二阶职业者标准,开始进行突破。】
【恭喜你突破瓶颈,成为二阶职业者。】
【你的等级提升至lv!】
【你获得了点()自由属性点!】
【开始属性补正。】
【属性补正结束,全属性加,自由属性点加()。】
【恭喜你成为第一位进行二阶转职的玩家,奖励世界声望点,金币枚。】
“舒服多了。”
从魔法阵出来,叶玄简单的活动了下身体。
自从重生之后,他一直都有种束手束脚的感觉。
尽管有凭借着【无尽潜能】+【全能】的配合大幅度提升属性,但依然不够。
而这次经过二阶转职,叶玄感觉身体瞬间舒畅了不少。
和一阶时的随意突破不同,从二阶开始,突破的要求会越来越严格。
就拿这次的二阶突破要求来说,全属性,单属性。
这已经是能难倒一大片人的要求了。
如果一个玩家正常成长,到达级的时候会获得点全属性以及点自由属性点。
就算加上初始的属性点,这依然是远远不达标的面板。
也就是说,没有一些奇特的机遇,或者持有优秀的天赋以及良好的血脉的话,二阶就会筛选掉一大批人。
当然,这个职介法阵其实还有另一种适合偏科的选手的版本,但要求也不低就是了。
之所以会出现这种现象,是因为从二阶之后,职业者每经过一次大段突破,都会有翻天覆地的变化。
首先是属性点,二转后每次升级提升点全属性,送点自由属性点。
除此之外,最明显的变化就是从二阶开始,每次进行职介突破,属性点的强化效果都会翻倍。
换句话来说,级之前一点力