区中的战争迷雾。
“哎?这个眼位?Sahko为什么不去排掉?!”
解说泰罗眼睁睁地看着Sahko开着扫描从河道走过,然后就跟没看到一样,直接走了过去。
下一秒,导播贴心的举动解答了泰罗的疑惑。
导播将战争迷雾调整为了P3战队视角。
画面中能看到有扫描光环护体的Sahko的视野里,确实没有探到那个饰品眼!
位置差不多在河道中,但MG战队布下的眼位却都并非常规眼位,而是个异常刁钻的特殊位置。
Sahko的扫描习惯是微微偏向MG战队一方的河道野区入口处,这个路线的好处是能探照到MG布置在自家野区草丛里的视野眼,但相对而言地,靠近P3战队一方的河道墙壁侧就是扫描的盲区,MG战队的眼位就在那里安静地摆着。
这个眼位就仿佛插在了Sahko的心理盲区似的,刚好避开了Sahko的探测。
“这,这这这,MG战队的眼位布置有套路的啊!”
解说泰罗讶异地叫了一嗓子。
他意识到了一个大概是被P3战队给忽略掉的问题。
“MG战队明显专门研究过P3战队的视野掌控习惯节奏!”
“他们的中单Mango到目前为止布置了2个真眼,2个假眼,结果无一例外全都被拆掉,Magicarry只用了1次扫描就排掉了俩眼位。”
“可MG战队的视野眼位却很难被P3战队拆除,因为这些眼的位置都在P3战队他们选手不常去检查的角落位置!”
有关召唤师峡谷里的眼位布置,其中同样大有学问。
系统来讲,眼位只分为两类。
一种是常规眼,具体布置位置早就经过无数人的尝试,千锤百炼后的最佳点位,可以用最少数量的侦查守卫提供最多信息量的位置情报;
比如蓝BUFF所在野区的十字路口,虽然是插在草外的空地眼,但可以通过这颗守卫监视到所有