到了小兵身上。
俩人的目标是争夺前几级中路的线权。
因为无论是主点火凤的乌迪尔还是莉莉娅,前期都是那种刷野很快,而且在野区跑得飞快的英雄。
乌迪尔切形态有加速,莉莉娅靠Q技能叠层获得加速,迅速清掉自己野区的野怪后,不Gank线上的时候,想谋求快速发育,那就只有反野一条路可走。
哪方的中路能取得明显的线权优势,哪方的打野就有更大的主动权。
现在职业战队的比赛理解里,早就不再是那个压线就会被打野绕后包夹的时代了,大多数时候,职业队伍的运营都是互相关联,打野的入侵或反蹲,会与中路压线同步进行。
若失去线权的一方试图摇打野来抓,剧本往往会变成“螳螂捕蝉黄雀在后”的模样,绕后意味着位置落单,一旦被反蹲到,轻则亏个闪现,重则连人头带Buff光环一起送出去!
前几级的中路,要是让哪方中单英雄收到敌方打野“友情赠送”的蓝或者红BUFF,那另一方基本就没法对线了。
蓝BUFF意味着无限MP续航,红BUFF是更强的对拼能力以及强化的生命回复效率。
失去线权导致的一系列连锁反应有滚起雪球的威胁,所以胡奇彬和Mango两人都没有相让的打算,中路僵持了起来,补刀数几乎是以每波兵各自加6的速度稳定地增长着,一时半会儿谁也奈何不了谁。
反倒是下路的情况,经过几分钟的对线后,黄麟开始吃不消了。
MG战队的语音频道里,时不时地响起黄麟的惨叫:
“我套,这个Happy是Nnoggie教练给他嗑啥了吗,这把怎么这么猛啊!”
“小白小白,救救救救救我!帮我卡一下走位,这锤石要逼我位置!”
“兄弟们,我顶不住了,快点来个人帮我降下压啊,Happy状态好得有点离谱了,他这丢斧接斧走位施压的节奏太好了,我怕是要被他对位单杀了啊!”
在Happ