是对数值的精准计算,两名英雄清理同样数量的野区,在默认选手都不会失误的前提下,哪个英雄的效率更高,其数值无疑也就更优秀。
牛头酋长的数值绝对是属于那种只适合打辅助的英雄。
所谓什么上单牛头、中单或者打野牛头的黑科技,低分段炸炸鱼还有可能,赛场上绝对没可能出现。
王子修先是连续禁用掉了3名射手英雄,然后又不理会P3战队一抢的中单辛德拉,而是转过头去锁定下路组合,传达给Nnoggie教练的意图已经非常明确:
“就在前三手都亮出下路组合吧!”
凭着之前两场比赛Nnoggie教练积累的对王子修的了解,毕竟后者今年才是第一次来到世界赛,Nnoggie教练敢确定,如果他非要执意前三楼拿上中野,把下路留到4、5楼再选的话,第二轮禁用里,王子修一样会继续禁用ADC。
卡莎、小炮和EZ都被搬掉。
MG战队又拿走了卡莉斯塔。
现在还放在外面的射手英雄虽然数量还有不少,但要考虑到能跟滑板鞋牛头组合对线,其实可选范围已经不算很大。
像那种前期孱弱的老鼠,希维尔之类英雄选出来就是白给;
短腿、技能前摇动作太长的烬也不适合与滑板鞋这种高机动性的射手对抗;
虽然Happy的英雄池里也能选出那些非主流的法师英雄,就跟上场比赛黄麟用的炸弹人一样,但Nnoggie教练不打算舍本逐末。
选手最擅长的明明是射手类英雄,非得为了阵容去给他选熟练度偏低的法师,那不就成了为阵容而生搬硬套了吗?
所以Nnoggie教练在思考了几秒钟后,将可供Happy选择的几个英雄都铺开在了他的面前:
“厄斐琉斯,如果你打算选的话,我们可以再拿个锤石用来给你解决机动性,以及处理牛头的突进。”
“或者我们选韦鲁斯塔姆,这个组合现在也还在外面,不过这个版本的羊刀流