人多欺负人少,没什么复杂的操作可言,大伙并肩子上就足够欺负P3战队剩下的英雄。
满技能落地的鳄鱼在下路简直如入无人之境,挥舞着手中的战刃,无论是小炮还是丽桑卓,都拿这头荒漠巨鳄没有任何办法。
小炮和丽桑卓都一样没升到6级,面对这个顶在最前方气势汹汹的鳄鱼,根本没法摸到躲在后面残血的巨魔,没有任何办法,只能且打且退。
P3战队的技战术水平比其他世界赛的战队都要好上不少,因此MG战队的胡奇彬、黄麟和白毅最后还是没能砍下第二个人头,仅仅是逼出了一个丽桑卓的闪现。
当然,从结果上来看,毫无疑问,MG战队主动发起进攻依然是血赚的一方,打出击杀,外加将对手逼退后顺势推线拿龙等一系列操作,成功将两队的经济差距拉开到了1000经济。
此时的比赛时间才刚刚过去没几分钟。
解说泰罗扫了眼他为了MG战队比赛而提前准备的资料:“一个比较有意思的数据,今年S10夏季赛的所有比赛里,MG战队的场均被推塔数量,分均经济差这些数据都排在了我们LPL赛区首位。”
“场均被推塔数量只有3。”
“分均经济差就更强势了,MG战队比赛的分均经济领先是253金币,而且到了世界赛阶段,小组赛和八强赛合起来,这个数据又进一步提升到了276金币!”
“……”
用数据来分析战队和选手的实力或许有失偏颇,毕竟谁也不知道职业赛场上可能会发生什么“奇迹”,但数据至少不会说谎,它可以推导出一个大致方向的画像。
每场被推三座防御塔,意味着MG战队在比赛里几乎稳定掌握着主动权,对手只有拆被MG放弃的外塔的机会,至于战略性质更重要的二塔以及高地塔,基本连让敌方战队靠近的机会都没有!
外塔这种东西并非存在的越久越好,有的时候适当地放弃掉外塔,反倒会更加适合队伍的发育节奏。
如果边