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第683章 血压控制不住了(1 / 4)

三度摇人去上路,KOG战队成功把吸血鬼的战绩给打成了0/3/0。

比赛开始到现在,豹女连续去了4次上路,除了第一回被吓退之外,其他几次统统成功,这个战绩如果是对抗其他战队,那确实很亮眼没错,甚至对手的上路可能已经炸穿。

可惜的是,这回在上路的是金鑫。

虽然战绩不好看,但他的经济足够好看啊!

补刀数量够多,等级、装备都没拉下,随着下路拆破一塔,MG战队开始转线,辅助猫咪也开始解放出来。

原本猫咪被留在下路,大多数时候得挂老鼠身上充当BUFF机;

不过随着老鼠去中路发育,做出卢安娜飓风后,基本是一小套WE二连就能收掉兵线,不用猫咪在旁边给他辅助,猫猫自然找到了新的大腿——金鑫的吸血鬼。

附身技能往吸血鬼身上一贴,俩人瞬间化身峡谷恶势力,换线后直接霸占了下路,以及大半个下半片野区!

猫咪的“附身”效果自带无敌,只要它的猫爬架不死,它就无比安全;吸血鬼同样也带了个无敌效果。

俩人结合,容错率分分钟拉满。

很快地,原本就被压着打的746感觉血压开始控制不住了。

他之前还能在防御塔附近混混补刀,吸血鬼不至于那么嚣张,但现在有猫咪提供伤害、加速、治疗后,金鑫的打法开始变得无比激进。

视野范围内见到人,二话不说直接冲上去。

哪怕对面是扭曲树精加女坦的双人组合,都拦不住这个挂着悠米的吸血鬼。

一方面猫猫有【摸鱼飞弹】减速留人,另一方面又能用E技能给吸血鬼提供加速。

峡谷相对论影响下,只要将双方距离拉近到600码以内,金鑫就可以轻松打出他的【相位猛冲】符文,保证移速优势,然后就是脸对着脸的Q技能【鲜血转换】抽血!

技巧?走位?操作?

那些都不需要了!

在猫咪的帮助下,吸血鬼

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