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第681章 离谱的经济(2 / 4)

一路追杀进了上路防御塔内,以交出全部召唤师技能为代价,总算成功击杀了一次金鑫的吸血鬼。

这也是KOG战队在比赛中成功拿到的第一个击杀。

虽然在此之前,MG战队已经连续在下路、中路完成突破,KOG战队此举仅仅是将人头比打成“MG3:1KOG”,但最重要的是他们可算是成功把金鑫的吸血鬼给杀了一次。

有第一次,那很可能就会有第2次,第3次,乃至更多次!

……

干掉吸血鬼后,746本以为他在上路的日子能好过一些,可当他回城补给重新上线后,却发现情况似乎跟他想的有些出入!

他的对线并没有产生多少变化!

别看金鑫的战绩是0/1/0,让了746一个击杀的300经济奖励,但这点钱根本就无法形成装备碾压。

尤其是随着吸血鬼的等级升高,金鑫打起线来更是如鱼得水。

低等级的吸血鬼,Q技能冷却时间又长伤害又低,恢复量还少;但是当Q技能点满5级之后,3秒多钟时间就是一个Q技能,746发现他在换血上开始吃不消了!

对线体验对他而言那简直真的是换血!

把扭曲树精的血量,换成吸血鬼的血量。

茂凯改版过后的一套技能基本上是有固定的连招顺序,靠W技能完成突进和禁锢留人,从而接上一个必中的Q技能;再靠Q技能命中后的减速余波,确保E技能小树苗来得及追上英雄多打一些伤害。

这套连招没什么问题,746面临的最大状况是……他在续航上耗不过这个吸血鬼!

别忘了,吸血鬼自身没蓝条,扭曲树精却要靠蓝量甩技能。

主E技能丢树苗加点的“植物人”MP续航本来就很成问题,平时丢树苗清线就要耗掉不少蓝量,更别说还得对拼打技能。

他一套技能打到吸血鬼身上,金鑫确实要结结实实硬吃下来没错,但绝对打不死对方。

只要没法一套秒杀,金鑫就可以凭

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