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第655章 世界服变动(2 / 4)

是意识、反应都完全挑不出毛病的玩家,对局就可以宣告进入垃圾时间了。

ADC的脆弱身板、贫软自保等一系列缺点,换来的就是能用普攻无限提供输出的特性。

射手英雄领先一把无尽的时候点人特别痛,DoubleKill则是属于那种几乎每盘都能对位领先一把无尽的选手。

所以他在这几天时间里的世界服排位胜率奇高无比,跟LT战队的辅助搭档双排了总共34场,赢了27场,胜率接近百分之80!

高胜率不仅是DoubleKill的个人Carry能力,也包括了他匹配到的一系列分奴队友。

因为世界服结算时排名越高奖励越好,所以高分段很多玩家随着淘汰赛即将到来,纷纷开启了分奴模式。

一见到自家下路是大腿DoubleKill,打野住下路之类的操作纯属家常便饭,中单往往也会专门选个加里奥、卡牌之类的支援型英雄,全把下路当成大爹来帮。

这种待遇跟以前金鑫在国服峡谷之巅的时候差不多,队友帮着把自家的“爹”给养起来,然后自己只要安稳躺平就能上分,不用累死累活地拼命操作,很多人都愿意这么干。

DoubleKill在世界服Rank里上分神速稳占榜首,后面的2到10名竞争则比较激烈。

来自全球各大服务器的顶尖玩家都在争夺最靠前的这几个名额,尤其6到10名之间的分数咬得相当紧,互相之间分差不超过100分,属于那种“我吃你一盘分”就能立马交换排名的程度。

MK战队的辅助,中单两名选手,以及P3战队的中单和AD,由于最近大量的世界服Rank,所以分别霸占了前5名的另外4个位置。

在这一梯队的玩家名单里,来自华国国服的几个ID也比较引人注目。

UU战队的Yellow,还有那个亚运会国家队里的打野选手AKM,他们几个也都经过王子修的训练,只不过因为自身所在战队原因而没能进入世界赛。

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