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并且他们还别出心裁地更进一步,在体系的基础上玩了个小套路,开局入侵反野。
外卡战队位于红色方,打野兰博直接跑去了蓝方北美战队的蓝BUFF野怪营地开野。
结果B组的北美战队就跟被下了降头似的,打野不仅没意识到这一点,甚至还在野区疯狂迷路。
双方打野效率因此而被拉开了巨大差距,升到6级的时间差了能有将近1分钟!
等到打野兰博解锁大招,别的不说,这个套路的基础中野配合外卡战队练得还算有模有样。
盲僧贴脸R闪,两段Q跟到身边;
兰博往落点洒大招,还有烤火以及鱼叉飞弹的伤害。
俩人合力拿下一个中单的人头自然轻轻松松。
随后的比赛里,B组的北美战队在王子修的眼里,操作和决策更是各种“迷失”。
具体表现就是选手们仿佛根本不知道自己应该做什么。
除了基本功性质的收取野区资源、处理兵线,其他的地图史诗资源他们掌控的一塌糊涂。
开场20分钟,小龙直接丢了两条,峡谷先锋一个都没捞着,就连河道蟹都没他们什么份。
节奏乱七八糟带来的后果便是经济差距逐渐形成。
哪怕外卡战队的配合、执行力并不算好,他们也成功打出了3000多金币的领先优势。
紧接着便是一个熟悉的“大龙毁一生”环节。
红色方的外卡战队主动开龙,逼蓝色方的北美2号种子前来打团。
这场团战本来算是LCS队伍的一个机会。
因为外卡战队的实力太过捉急,大龙逼团打得犹犹豫豫,中单盲僧想尝试开团,其他队友则想要继续Rush大龙。
这种脱节的情况,如果LCS战队能够抓住,绝对是个很好的反打窗口。
然而LCS队伍的下饭症况比外卡战队更加严重。
他们的打野选手这场比赛选的莉莉娅,见外卡战队出现脱节,毫不犹