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第579章 单防战略(1 / 4)

关于比赛时的BP策略,王子修也有着一套属于他的理解。

BanPick模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要考虑Ban掉3种类型的英雄。

当前版本较为强势的英雄;

某个选手极度熟练的英雄;

上场比赛发挥亮眼的英雄。

按着这个思路去做禁用,哪怕有小失误,基本也不会出现什么大的问题。

而比较复杂烧脑的,则是禁用结束后的选人Pick阶段。

英雄选择的博弈上,需要教练去考虑的要点非常的多。

“几个被放出来的版本强势英雄,需不需要先抢?”

“如果抢了,接下来该再选什么英雄来构成体系?”

“如果不抢,对手会不会去拿?”

“若是对手拿了,己方又该做出何种应对?”

单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这款游戏里,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。

光是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教练就要翻来覆去地思考许多种情况。

更不用说后续的各种选人、针对、反针对。

在两支战队实力基本相近的情况下,如果负责BP的教练水平差距过大的话,很可能会在BP阶段吃大亏。

王子修是知道的,去年S9世界赛的时候,MG战队主教练Land做的BP那简直叫一个稀碎。

要么是阵容意图太过明显导致想拿的英雄被对手猜到,对方以抢代Ban把整个体系搅得支离破碎;

要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。

比赛的BP同样是影响胜率的非常重要的环节。

给强队拿个纯阴间十年脑血栓阵容,10成实力顶多也就发挥个2、3成;

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