早在世界赛开始前的备战期,王子修就给MG战队的队员们分析过比赛选绝活的优劣势。
王子修当时特意从几年前的世界赛比赛录像里,找了几盘相当有代表性的对局。
这些比赛录像有着一个相近的共同点,获胜方都选了一些看起来不符合当前版本的英雄,并且打出了很好的效果,最终赢得比赛。
取得胜利的队伍,有主赛区的强队,也有外卡冲进正赛的黑马。
“世界赛跟常规联赛不一样。”王子修敲着小黑板,向战术室里的MG队员们强调道:“常规联赛是打积分赛,参赛队伍是固定的。”
“每个队伍都会跟我们交手好几次,所以大家互相之间都知根知底。”
“我们擅长的英雄,其他战队的人都清楚;”
“当然,他们擅长的那些英雄,我们也都了解的一清二楚。”
“比方说胡奇彬的卡牌,其他队伍碰上我们MG,基本就得留个Ban位给他。”
“所以就算有什么能拿上赛场的逆版本绝活英雄,这种招数也就只能用个1次2次罢了。”
“因为比赛结束后无论输赢,其他战队都会研究这种英雄,直到他们找出应对的手段,或者做出相应的BP策略调整。”
王子修记得他以前关注过的LPL联赛里,各个俱乐部处理这种“绝活”的思路都很接近。
先尝试做战术更新,或者拿能针对他的英雄,尝试能否压制绝活的作用;
如果这些办法都行不通,那就干脆一Ban了事。
所以很多选手的招牌英雄在常规赛里都会Ban位买房,就算这是他的绝活也根本选不着。
就好比金鑫在夏季赛常规赛时的比赛体验。
他刚刚踏上赛场的时候,选的青钢影、剑姬这类战士在上路大放异彩,其他战队后续遇到MG战队,都会很从心地老老实实将这些上路姐妹请进Ban位。
这就是一种常见的限制手段。
如果金鑫的英雄池不够深