下路本就小优的对线,随着一波反蹲变成了大优。
接下来哪怕不需要打野来帮忙抓人,单凭2V2对抗,蓝色方的AT战队就能占据绝对上风。
辅助艾黎皇子给线上换血提供了巨大的容错,哪怕KOG找到机会想反击,他们的所有输出都会被护盾削弱掉一大部分,剩下的伤害根本没法造成威胁。
AT战队的masaka和MENG两人越打节奏越顺,补刀攒够金币,回城补给一番后再度上线,这回仅靠着女枪一人的输出便有效压制了KOG双人!
炮台型射手的特性便是如此。
没装备优势的时候,点起人来不疼不痒,自身也没多少自保能力,身板又极度脆弱,可谓一无是处。
但若是让其拿到优势,每一次普攻都疼得要死,堪称点谁谁怀孕,稍微站桩输出个几秒钟就能造成巨量的伤害。
尤其女枪这种简单粗暴的普攻型射手。
光是Q技能那一发弹射普攻,击杀小兵后,额外暴击打到后排的英雄身上,立马能爆出将近200点的伤害数字。
要知道,这时候KOG的AD金克丝血量还没到1000点呢!
光是吃到女枪一个Q技能便是20%以上的血量凭空蒸发,对线压力巨大无比。
……
女枪轻松实现对位压制,辅助MENG的皇子自然也被解放出来。
他们都是职业级别的选手,什么时间该做什么也是一清二楚。
前期有空闲时间的辅助AP皇子,除了辅助工资装之外,合成了二级鞋子便跟着AT战队的打野奥拉夫在野区四处乱窜。
奥拉夫先前在下路拿到两个人头,经济本就领先KOG的打野豹女一大截。
原本限制他的最大问题是野区很难追上豹女。
毕竟两名英雄的技能特性不同;
奥拉夫可以获取移速、攻速加成,偏偏没有位移;
豹女能借着野区的各种薄墙位移,真要打起遭遇战,虽然打不过,