实际上,早在夏季赛决赛的时候,多拉贡教练便发现了一个KOG战队队员们新暴露出的问题。
“随机应变能力太差。”
或者说,经过前面几个赛季的比赛经验积累,他们现在有个职业选手常见的习惯——喜欢用以前的经验来处理现在的问题。
这种情况在很多职业选手身上都有出现过。
因为他们有充分的赛场经验。
说白了,就是什么阵容和对位英雄都见过。
这时候再打比赛,他们看到对手选出的英雄,立马就能找到曾经的“比赛经验”,然后将相应的模板套进去,便可以打出差不多的效果。
举例来说,比如上单位置,看见对手选那种偏重装战士或者坦克定位的英雄,拿纳尔、凯南之类消耗型上单就会很好打;
再不济,选类似定位的坦克上单对着发育,互相刷伤害数据;
或者是按照队伍的阵容目标,根据自己拿到的英雄采取相应打法。
总之就是他们能在比赛还没开始便确保一个基础的下限。
这种经验带来的习惯,可以说是有利有弊。
好处是随着经验愈发充足,选手的发挥越来越稳定,很难出现那种低级失误;
相对应的,如果遇到从未见过的全新套路、英雄,老选手会因为找不到“模板”而进入畏首畏尾的懵逼状态。
多拉贡教练发现这个问题,很大一部分原因也跟数次和MG战队交手,结果只要遇到那种非主流套路,很大概率前期对线就会直接崩盘。
比如金鑫曾经在上路拿出的丛刃滑板鞋、丛刃亚索等冷门上单,全是开场没几分钟就把同为上单的746给打了个鼻青脸肿。
对位劣势带来的经济和等级差距,进一步影响了中期的团战结果。
雪球便因此而越滚越大,直到最后输掉比赛。
为了解决这一问题,多拉贡教练也进行了思考。
目前他想到的办法也很简单粗暴:
多打,