王子修看到多拉贡教练发出的消息,忍不住挑了下眉毛:
“KOG的英雄储备可以啊,没想到Kiss这个辅助选手连AP皇子都练过?”
多拉贡教练正好说在了点子上。
辅助皇子,AP出装,艾黎符文。
三个关键字全对。
很明显。
KOG战队也是知道这个非主流套路,大概只是还没有找到合适机会将其在赛场拿出来使用。
……
皇子通常作为打野位英雄出现,他的主要作用还是EQ二连的挑飞,以及大招【天崩地裂】的强制造墙留人。
说白了就是控制工具人。
在此基础上还附带了一定的伤害。
但打野皇子的缺点也很明显,就是这英雄缺乏持续作战的能力。
技能就那么一套三板斧。
EQ挑起,带着被动的普攻点一下;
没了。
大多数时候,半肉皇子的输出能力都不太够,整套技能下去也打不死人,而且有些情况下还得用EQ作为位移手段,伤害更低。
占据了打野这样团队位置,能贡献出的伤害却远小于酒桶、男枪、千珏、奥拉夫等英雄。
这便很容易导致整体伤害欠缺。
原本能打死的目标,因为伤害不够,让其残血甚至丝血逃生。
于是,辅助皇子的思路应运而生。
既然皇子在打野位相当于工具人职责,团战主要是EQR三个技能的控制,那干脆把他彻底当成工具人培养,直接安排去辅助位!
这回连伤害都不用皇子打了,只要能提供控制就行!
解决了伤害问题,新的问题随之出现。
辅助皇子控制能力足够,但其他正牌辅助,比如牛头、女坦、泰坦之类也有各种控制技能。
皇子在控制方面,跟他们对比起来并没有明显优势,甚至还因为自身硬度问题而有些小劣。
想办法强化坦度属于吃力不讨好的事