水龙尸体都要臭了。
根本来不及发动团战,KOG众人干脆就很理智的直接放弃。
有那做无用功的时间,他们不如去收点兵线,清理野区,抓紧时间追赶下经济。
……
MG这边打完第二条小龙,召唤师峡谷中旋即一片风起云涌。
风属性加速阵在四片野区中出现。
这也意味着第2场比赛的龙魂属性为风龙魂。
“风龙魂的话,对两队来说效果都还算不错。”解说泰罗摸着下巴评价道。
火龙魂提供伤害,水或者土龙魂可以提供续航、容错。
相比起来,风龙魂的作用不像另外三条龙魂那么明显。
提供的冷却缩减、以及移速方面的加成。
不影响直接战力,但效果绝对不容小觑。
两支队伍出战的英雄,不管是发条、船长、莉莉娅,还是酒桶、塞拉斯、加里奥、霞,这些英雄的大招如果用的好的话都有改变团战的能力。
更多的风龙,自然意味着更快冷却完成的大招。
“虽然落后两条小龙,但KOG现在也有机会。”
解说泰罗帮着场上正处于劣势方的KOG想出路:
“如果他们能在后面扭转局面的话,最好情况可以连拿4条风龙!”
“短CD大招支持下,霞的团战自保能力,酒桶的开团能力,还有加里奥的大招,这些都有可能成为KOG获胜的关键!”
解说初代嗯道:“不过……现在KOG的情况可不太乐观。”
召唤师峡谷里,随着MG收掉小龙,队员们旋即进行换线。
双人组调配至中路;
发条去上路换掉船长;
金鑫的船长赶往下路。
调整过后,上中两路保持优势,依然可以不断消耗蓝色方KOG的防御塔。
14分钟防御塔镀层脱落前,上路KOG的一塔同样不堪消耗,被发条单人摧毁。
中路防御塔情况好不到哪