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第391章 四线坐牢(2 / 4)

补刀,Lollipop干脆就用技能收掉。

反正他的塞拉斯是腐败药水出门,续航能力很足。

可是经过这轮击杀,两名英雄的差距立马显现出来。

重新上线的塞拉斯,一旦发条走位稍微靠前一些,他就连靠近兵线都不敢,只能老老实实吃瘪后撤。

Lollipop的伤害计算功底同样相当扎实,发条不同装备情况下能造成多少伤害,他也能计算的一清二楚。

他回家只补出了个黑暗封印,而发条领先他整整两个多兰戒。

法强、血量差距巨大。

两人如果技能交换对拼起来;

哪怕塞拉斯在发条身上打出完整连招,精准触发每个被动的额外伤害都绝无可能完成击杀;

胡奇彬这场基石符文带的是相位猛冲,意味着他随时有机会利用其加速效果拉开跟塞拉斯的距离,利用发条前期巨痛无比的被动平A点到塞拉斯欲仙欲死。

换血换不过,现在自然只能被发条无限控线。

因为先前发条3级游走下路,塞拉斯趁机清兵,导致此刻的兵线形势是朝红色方方向推动。

胡奇彬可以舒舒服服地将兵线控在塔下,处于一个“小兵不会被防御塔攻击”的极限位置。

塞拉斯想补刀就要吃技能,吃平A,甚至个别远程兵在红色方一塔射程范围内,如果没有Q技能的话,塞拉斯只能干瞪眼看着他被蓝色方自家小兵活活打死;

伤害吃多了,就得被迫磕腐败药水;

药水磕了,Lollipop就更加没有主动进攻的能力。

这是经典的控线运营式折磨。

一般到了这种时候,Lollipop都会呼叫打野来帮忙缓解一下他中路承受的压力。

如果能有打野酒桶来Gank,不管能不能成功,至少两人合力可以把兵线压进发条的塔里。

有防御塔帮忙清掉兵线,接下来很快会形成朝蓝色方推进的回推线。

重新将兵线控在中线

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