观赛。
而且门票还是曾灿给她的战队选手“家属票”。
抱着想在妹妹面前好好表现的心态,比赛里曾灿下意识地求稳起来。
所谓求稳,换个说法就是不敢找机会主动出击。
这种打法,明显在思想上存在问题。
职业赛场很多时候没有所谓万全把握,或者说,选手水平越高,想爆发战斗越需要一些赌的成分。
预判放控制技能;
比如曙光的闪现接天顶之刃,在极限距离完成控制;
再比如盲僧的招牌回旋踢。
这些手段其中有不少都是在赌。
成功,便能帮队伍开出一波好团,C位获取完美的输出环境,打出美如画的团战。
当然,如果失败的话,往往就会出现各种所谓的“下饭镜头”。
闪现送头;
大招拍空气;
然后就此登上各种职业选手逗比操作集锦。
但无论如何,尝试去做事,总比畏缩在后面等其他人去做要强。
王子修记忆里,他曾经那个世界就有一支战队毁在了所谓的“求稳”上。
教练BP安排选完阵容,给负责打野、辅助位的选手拿到了一些强力的开团英雄。
结果比赛真正打起来,5人满脑子想的都是保KDA。
团战没开好,那肯定得背锅。
只要跟其他人共同进退,绝不主动出击,保证自己不被对手开到,那就永远是不粘锅。
比赛输赢全凭缘分,从头到尾跟着队友混。
王子修曾经就对这种行为深恶痛绝。
英雄联盟说到底是个团队游戏,一场游戏里有当C位的大哥,也有做肉装,站在前排打控制吃伤害的坦克位。
给队伍当“工具人”的坦克,主要职责就是卖自己换来一波好团,让大哥位的输出环境越健康越好。
偏偏有的选手,明明拿了坦克英雄。
结果一到打架阶段,那站位,好家伙,别说