接下的发育和转线期,直到二十分钟大龙刷新之前,几乎全部轮到了剑姬和妖姬的表演阶段。
金鑫是因为经济领先,装备有优势;
Coffee则是熟练度极高,经验充足。
他俩一个在上一个在下,带线发育,瓜分野区,分别统治了全队的发育重心。
除了兵线,野怪他们也要吃。
不管是妖姬还是剑姬,装备领先时间后,刷起野来都是飞快。
随着游戏时间推进到20分钟,大龙小龙全部刷新,战火再召唤师峡谷中燃起。
两队几乎同时在中路集结。
因为经济差距比较接近,所以都不敢冒然直接开团。
Pascal的慎在边路单带,华国国家队派出应对的则是Vic的玛尔扎哈。
随着慎的装备提升,剑姬想在3秒的大招引导时间里强行秒杀可能有点困难,但玛尔扎哈打慎可就容易多了。
沉默压制任君挑选,身上还附带一层免控护盾。
Vic先手TP支援的话,反倒是Pascal拿他毫无办法。
中路对峙消耗的另外8名英雄,在团战开启之前,自然是以视野布控和Poke消耗为主。
艾希、派克的技能跟不要钱似的乱丢摸奖,还时不时有鹰击长空的侦察机探测视野;
华国国家队的女警、莫甘娜借着一塔的掩护,有夹子阵防冲脸,倒是也能找机会还手一二。
不过这种拉扯消耗,对金鑫的剑姬而言……就有些不爽了!
原因很简单。
剑姬是个纯近战英雄!
“敌进我退,敌退我进”的消耗战术,剑姬并不擅长。
金鑫还是喜欢那种直接莽到脸上开打的玩法。
要什么拉扯?
把对面5个英雄都干掉,统统送回泉水等读秒,不就没必要拉扯了?
想到这里,金鑫顺势操作着剑姬,从塔后朝红色方上半片野区的位置摸了过去。
“河