到那个模拟出的影子了吧?”王子修询问道。
“嗯。”
“看到了。”
“发现了,这什么鬼东西?”
胡奇彬等人纷纷点头。
中路兵线交接最快,之后上下两路的兵线交火后,其他人也看到了各自英雄所分化出来的“影子”。
王子修这才开始解释。
“这是你们接下来要训练的内容。”
“影子操作的对线,或者刷野路线、走位、技能释放、补刀节奏等内容,都是经过AI的海量大数据进行强化学习后,得出的效率最高的方式。”
“虽然说人类的大脑无法完全将所有的内容一丝不差的复制下来,但通过观察学习这种最优的操作方式,也可以优化你们的操作习惯。”
他让胡奇彬他们先亲眼见证一下实际作用,就是为了方便解释。
关于教练系统提供的训练用AI,王子修曾经也挺好奇的。
他穿越之前,其实就听说过有关所谓的“AI与真人”的胜负问题。
至少那时候还没有明确意义上能击败职业选手的LOL游戏的AI出现,而且不少人都认为,AI最多像脚本那样操作无敌,但要是涉及到Gank、支援、资源交换之类的战略性内容就会抓瞎。
不过拥有教练系统,见到系统模拟出的AI后,王子修服了。
他了解了一下具体的有关AI的运作原理。
从科学侧的角度来讲,这玩意不仅仅是操作接近无敌。
甚至在“战略”的层面上,只要技术够先进,AI同样可以和真人玩家一样做出“收益最高”的选择。
实现过程相当复杂;
AI可以将连续的LOL游戏过程离散化,拆分成无数个选择进行决策,根据“贝叶斯纳什均衡”的机制,作出期望收益最高的行动。
换成游戏里的术语,就是对局里什么时候该推线,什么时候该游走,TP支援该不该去,大龙小龙该不该打……
甚至细化