背后的论坛方面,特意找了大量的媒体宣传推广,鼓吹的就是两支战队上路的交锋对决。
MG、Gold是即将被视为国产上单之光的超新星;
若是能在比赛里正面将其压制甚至击溃,那给NGA战队带来的声望将是巨量的。
所以战队特意练习了针对上路的特殊打法。
……
这个游戏里的个人操作再强,没优势之前也架不住正义的二打一。
BloodFang教练安排的策略就是用更激进的战略针对上路。
“MG的打野不是喜欢在蓝色方的时候红开一路刷上去,然后刚好3、4级的时候配合上单越塔强杀吗?”
“那我就反其道而行之,红色方打野刷完红BUFF后升2级,直接去抓上路!”
“大家都是2级,打野带红BUFF,少则逼闪,多则直接击杀。”
“没了闪现或者被打回家,后续就很难再配合打野打击杀。”
“来一趟就占点便宜,再多来几趟照顾,就算是神仙也顶不住的。”
比赛的节奏里,打野位置现在一般不会采用特别激进的2级强抓绝食打法,因为这样很容易导致刷野效率被拖延。
但NGA俱乐部经过对前面三轮常规赛的分析,目前已经一致认定,针对MG的上路带来的收益,足够弥补打野损失的节奏!
“MG战队换了新上单和教练之后,现在整体的重心都在上路。”
“战士型英雄就是把双刃剑。”
“优势,这玩意无论单带还是团战都非常恐怖。”
“但如果劣势,那就很容易陷入连续阵亡的怪圈。”
“因为它没法像坦克那样只打控制不输出,所以必须得找机会进场,这就很容易露出破绽。”
“每死一次,复活读秒和赶往兵线所浪费的时间都会耽误他的发育进度,而发育的越慢,伤害就越低,就越容易继续死。”
“这就是个恶性循环。”
Blood