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第二百四十四章 一线之间(2 / 6)

。他莫名其就将自己一生的命运压在了与匆匆过客的赌战之上!

“地图随机英雄随机禁招野兵禁用超强英雄……”很快设定完成两个人选择了相对公平的一模式。就是主要靠实力而不是运气来决定胜负的模式。

眼前的画面慢慢清晰。仅看了一眼。刘仁就差不多能推出整张地图的一些资料这种超小尺寸的地图。共只有两座据点没有副城占。资源状况为贫瘠因为视野范围内没看到散落的资源。刘仁分配到的种族是塔楼。雪地环境不利于寻找资源发展容易受到影响。再考虑到匆匆过客的操作和计算可能在自己之上。所以虽然主英雄只有垃圾的“驱魔”法术刘仁仍决定。快攻!

地图中央大路肯定有野怪拦路。这样小的地图。怪难度不会很高。以刘仁的经验。大概在16—243级怪之间。寻找资源。第一时间升行政中心。后建酒馆。野外找到金币。招募出第一个副英雄。运气还行。有后勤。|下来副英雄在开图之余。还能负担起运兵的作用。

半小时后。刘仁已搜罗了道路旁所有的资源矿。城中建起了大妖精营石像鬼房和铁人工厂。招出第二副英雄。将所有部队转移到后勤副英雄身上。让她带着最后这批新兵赶赴前方。而升为3级的主英雄也带着本部士兵向地图中央赶去。刘仁算好了。副英雄会比主英雄晚一分钟抵达中央的野怪点。到时候。将兵力全交给善战的主英雄。打破关卡。然后将兵转给后勤英雄去过客的地盘骚扰压制或者偷袭主城都可以。主英雄回城招兵发展。胜利并不是一件很难的事。

当刘仁的主英雄来到地图中央时。他惊讶地发现。野怪正处于战斗中。匆匆过客居然自己早一步手!

好久没有这样的经历了。自己全没有浪费一丁点时间。而且还有一位后勤英雄。竟然会在快攻中落,于人。要知道快攻偷袭可是刘仁的拿手好戏!这一刻刘仁从后背一直发麻到手指。

刘仁清楚自己并不是处于最佳状态。由于在战略地图上更多时候是依赖农民复活祭坛等优势欺负人。他已经很久没有

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