没用的水晶,那将是致命的。
系统发布任务的时候,不会根据玩家当前的军力、宝物、技能、资源来设计。而是根据玩家所处环境以及当前战
局决定的。系统肯定知道灰熊山谷是空的。仍然给恩托斯一个升级防御的任务,那么说明目前野外扔有足够多的资源。
如果系统设定,升一座箭塔属于5品难度,两座是6品,依此类推,而恩托斯由于多出两份石和木,他始终会捡到
一或两品的便宜。
假设元素阵营的部队非常快,20分钟便能抵达军营,刘仁要做的便很明确了,在15分钟的时间内,带回至少4金
币(前面募兵还剩1金币),或者在十分钟内带回9金币,实现后一个目标的机会不大,因为最近的资源也有五分钟路
程。
现在还有一个问题,雷林那三个人哪去了,会不会是接到了收复军营的任务,正守在军营外?
那三个人没有第一时间返回军营,很可能是因为没接到新任务,收复军营也拿不到奖励所以不想白费军力,不过
任务刷新了之后,他们应该不会再等了?
军营只有一支部队,系统最多给他们两个进攻名额,不过任两将星合力也不是恩托斯这点残兵守得住的。
不过刘仁的知觉还是让他决定赌一把,支持这一知觉的理由很多,比如三个人连一个单身佣兵都没有派到营前来
观察过,比如三个人在另三颗将星进攻恩托斯时配合出手,再比如系统并没有给刘仁特意下达“防守”命令。
如果那三个人真的要攻,刘仁呆在营里或者离开,都是一样的失败,所以刘仁便当他们不存在了。
刘仁想了一下,终于用最后一枚金币雇了两个1阶的小魔女,原型是元素阵营的小精灵,她们的战斗力基本可以
忽略,不过刘仁可以利用她们的速度去侦查,多出的操作量,对刘仁来说也是没问题的。
说到操作,斐瑞这一轮的两个选择里面,防守营地