尽快杀了他。
刘仁马上改变战术,他的主力农民2.4万人乘着荆棘战车直>+去,而热血战车则带着另一[=]民护着神射手(另外一千农民分成十几队,是用来干扰敌人的)。
守城一方有箭塔助阵,而攻方又没有远程,那么守方应该拖一秒算一秒,哪有这样主动出城,提前决战的。黑龙无双显然跟不上刘仁的思维。他一时不知道应该继续杀弩车英雄,还是追农民,或者去解决神射手?
杀弩车英雄的部队,大概还需要八九秒时间。能解4700伤害,神射手呢,由于4000农民在,一时肯住神射手每轮对蝙蝠四千左右伤害。而且刘仁这样分兵,也正是吃掉那4000农民的好机会。
但还有第三种方案,就是黑龙红龙都出城。与友军围歼农民主力,不过既然是“围”,那么多部队聚在一起,龙息地范围攻击,就很容易伤到友军(参照《英雄无敌》的设定,黑龙火焰能攻击两格内的部队,不分敌我。)。
战场上不能犹豫,一犹豫,箭塔又射了八条黑龙下去。黑龙无双果断选择清掉弩车英雄的部队,毕竟这是一场长期战争,为了后面的军团更轻松,他应该这么做。
由于农民的主动出击,不到三秒就与左翼地鹰身女妖正面撞在一起,梦龙的这个英雄也是反应不过来,事先没有这样的战术推演,从前也没遇到过这样的战例,他只有本能地迎战,然后抬头看黑龙无双的指示。
鹰身女妖的特长是攻击后返回原地,所以最适于友军围住敌人的时候,她们从外围发起进攻,而现在这个特长便被浪费了。
指挥女妖的英雄,不论从哪一方面来说都应该先退后,等蝙蝠大军过来合战刘仁,可惜等他想到,已经晚了,五队女妖共九千只,与两队农民缠战在一起。
应该说这个英雄地指挥能力还是很强的,除了交手的第一轮外,后面五队女妖始终能保持全部出手,不浪费火力,而且他还拥有兵种专长,使女妖地伤害变成3-6,.u|了极限,只可惜他独战刘仁主力