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第一百零三章 追求完美(2 / 4)

以刘仁这一次也不再闲逛,直接使用通用点数进行传送,由于是任务优惠期间,消耗的通用点数只有平常的十分之一,而且目标地离星月不算特别远。所以刘仁只消耗了32个通用点。通用点数非常珍贵。虽然仅仅32点。但在关键时刻,这些点数甚至可能价值万金,但刘仁一向不是吝啬的人,尤其是他有了一笔小财富。并且拥有两千多通用点数的时候。

让刘仁意想不到的是,使用了通用点数的他,居然不是第一个到达任务区的人,系统显示目前处在任务区的玩家数为41人,以国家为单位的玩家团体为3(包括星月)。后一个数据表明,有另外两个国家的国王也已经到场了,看来追求完美的人不止刘仁一个啊。

刘仁没有急于去帅营报到,而是在营外友好的向接到任务的玩家打听,当前是什么任务。得到的答案都是访问某资源矿区,看是否有敌方奸细混进来破坏。不过,另两个国家的成员就没那么友好了,他们才不会把自己接到的任务告诉竞争对手。刘仁倒也不稀罕,毕竟论坛上已经有几张贴子公布了“盟国任务”第一轮信息。差不多都是到周边一些兵工厂或兵营去确认情况是否正常。

这样的任务,玩家就算只带一个农民去,也能完成,所以单人的功勋也就是几十点,国家单位好一些,除了总功勋上百之外,如果该国家的人族阵营友好度达到足够高,就有可能获得一点微薄的馈赠,象一座初级的帐蓬或少量佣兵装备之类的。刘仁原本也就是准备将这一百多功勋接收下来的。

不过,许多奇特的想法,总是会突然出现在刘仁的脑海里,刘仁管这个现象叫做灵感,这也使他临时决定改变计划。

公测内测的时候,阵营任务里没有这种低级任务,狂人工作室没有反复试验的机会,而刘仁最大的兴趣或者说习惯,就是将游戏中每一个细节都探索到。

刘仁没有进入营帐,而是来到营地里跟npc士兵们挨个儿聊天兼塞银币,既然设计者在营地里放了几百个可以对话的士兵,不可能只是让他们成为摆设吧?虽

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