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第二十五章 恨与愧(2 / 6)

2阶兵是0阶兵的10倍,所以,要把一只0阶兵培养到10阶,是相当遥远的事。

0阶0品兵升1品到10品的经验一览:20-40-60-80-100-200-300-400-600-800。也就是说0阶升1阶总共2600点经验,而这次0阶的半人马们,才仅仅获得163点经验而已。

不过,追随刘仁最久的几匹半人马倒是转职成功,成为半人马卫士,攻防敏体各强了一两点,基础伤害却只是从2-3升为2-4,就伤害来说,他们地成长反而不如农民了。

如果二转,成为半人马勇士,可以在离敌人五米远的地方刺枪,相当于多攻半轮,还是比较有用,三转时半人马出现分支,可以转为半人马酒师,战斗之外能生产酒类,战场上还能通过饮酒提升士气和驱除部分有害魔法,另外就是半人马标枪手和半人马长斧兵等。

但这些都太遥远了,想通过获取经验来升级,虽然省钱,但实在太慢,所以还是使用爵位特权或者升级兵营省事些。不过兵营升级的前提是城市等级高,并且得到升级用的图纸。

另外,用后两种升级方法,佣兵是不能转职英雄的。还有,想转成“队长”——首领——王一类地佣兵,必须要到练级模式下去接转职任务。

队长只能带一个分队,提升该队的士气,英雄就不说了,首领和王不具有英雄一样单独带兵的功能。但是这种单位往往有特殊的能力。

刘仁心中有其他升级的目标,而且现在不是升级的时候,只有战略等级和宝物变态之后,练低级兵才会轻松许多。

现在不去想那些了,刚刚发了“横财”回来的刘仁,第一时间就扑向了隔壁的五级资源地,320金币的关卡费刘仁已经准备很久了!

而且身为男爵,刘仁已经可以省下96个金币,因为隔壁正是人类据点!

五级资源地,四级小镇,守卫一万军力,五座三级箭塔,npc英雄aq有所提升,但对拥有两万多军力,射手比例过半的刘仁来说,已经不

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