“偷袭成功,敌方将产生2秒钟混乱!”
眼前是16只独眼巨人(五阶),14只雷鸟(五阶),21只大鹏(四阶),30名食人魔祭司(四阶),npc英雄18级,战略属性显示为攻7防5。
刘仁攻5防4,但是,他的攻击属性基本是没什么意义的,因为除非他加10攻,不然射手们破不到对方任何一个兵种的防御,只能靠基础伤害打人。
2秒钟混乱,枪射一轮多,516神射手3-4伤害,66木精灵3-5伤害,都是二连射,不过低级兵攻击中级兵种,伤害值减1,所以每轮大约一千五百点伤害,射杀两只雷鸟(设定雷鸟700hp)。
雷鸟飞行速度每秒330米!七百米的战场,两秒就到,所以在集射三轮之后,刘仁的一队战斗妖精已经迎向了雷鸟。
战斗妖精虽然灵活,但战斗力低下,基础伤害只有2-3,扣除1点后,基本就啥了,所以她们只能起一点阻挡作用,刘仁直接让她们采取防御状态,多撑一轮算一轮。
雷鸟攻击39+7,伤害11-15,只可惜数量太少,八只雷鸟一次也只能杀3只半战斗妖精,加上它们攻击引发的闪电,也只不过多杀一两只而已,而刘仁每队妖精可是30只。
小山样的石块向神射手铺天盖地砸来,虽然只有16只独眼巨人,但45+7的攻,伤害16-20,1.1秒出手一次,相同时间的总伤害竟然已经超过刘仁五百多远程兵的总和!一次砸翻六七个神射手,看得刘仁那个心痛啊。
分为两队地大鹏也已经冲近了,刘仁第二和第三队战斗妖精赶紧顶上,而半人马和精怪等,则全部冲向剩下地雷鸟,将那边的战斗迅速结束掉后,又赶来攻击大鹏。
速度缓慢的食人魔祭司也已经到了半途,飞马骑士担起了引怪地责任,不过由于电脑智能的提升,11匹飞马骑士,由于战力太弱,仅仅引开一队10名食人魔。
大鹏终于解决了所有战斗妖精,然后从天空中越过刘仁的地面部队,直扑