布着六七只洞穴人,想象等下几十只洞穴人挤在一起,打BOSS会变成多么困难的一件事。
由于有了怒海,原来的引怪计划就作了个修正,不用刘仁辛苦的奔跑,就让怒海在前面顶着,剑如玉在侧面一只只的砍翻小怪。
不过刘仁也没有闲着,他让剑如玉把刚刚几个铜穴人爆的铜板和垃圾都交给自己,然后冲向一只洞穴人,自杀,免费回村了。
虽然刘仁加的全体力,但负重还是不足以一次带齐两百个血瓶,所以他只能分两次背药。
新手死亡不受经验和时间的惩罚,虽然刘仁的木剑掉了,但只是小事,刘仁卖了垃圾材料后,冲向药店,买了血瓶,然后再次飞奔向废弃矿坑。
凭着高超的技术,闪过密集的洞穴人,刘仁这个1级祭司,终于再次抵达BOSS巢穴,剑如玉和怒海已经刚跟佝偻监工交上火了,交手的位置,是刘仁事先交代过,那块BOSS不能自动回血的狭小区域。
怒海在前面硬顶监工,堂堂14级BOSS,匕首只能打怒海几点血,也就是基础伤害值,如果是打在盾上,伤害更是微不足道。不过,监工比公测时多了一根鞭子,如果怒海离得稍远,中一鞭还是满痛的,看来这东西附加的不是攻击,而是无视防御的伤害值。
果然,正式运营时,BOSS被改强了,如果刚才不找怒海的话,可以肯定,星月二人组最终只能以白白费药逃跑收场。
剑如玉还是在侧面打游击,但总是在监工将攻击转向她之前,逃出一段距离,怒海则非常迅速的补位,让佝偻监工怒吼连连,总的来说,这两个配合得不错,就算以刘仁的眼光来看,也没太大的破绽了。
监工终于举起手,又召换出一批新的洞穴人,估计是愤怒的关系,这次召唤的是最大数值,7只。
刘仁马上加入战斗,给几个洞穴人都来上一拳,然后引着它们朝角落里跑,在越过一根石柱之后,刘仁马上一个急转弯,甩掉洞穴人,这才施施然走到一边观战。
敏捷为0的祭司