,他是当兵出身,玩枪高手,自然知道达姆弹的致命缺陷……
像这种金属外壳不完全包覆弹头的子弹,命中后杀伤力是大,但同时也带来了一个问题,那就是穿透力不足。
如果不是直接命中人体,达姆弹这东西几乎是没用的,甚至拿块木板都能挡住。
系统那家伙虽然一向很坑,但还没到逗比的地步,当然不可能给出这么坑爹的图纸。
所以,这个白银品质的达姆弹成品就被修改成了百分比掉血,但同时也保留了达姆弹的特性,那就是穿透表面组织后,便能对目标造成巨大的杀伤!
这个改动很好,起码对于陈卫东而言,很是实用,因为他的敌人通常都不是正常人类……
甭管是副本波ss,还是异能高手,其防御属性一般都是很高的,如果不能保证一击破防的话,那么百分比掉血也是个不错的选择。
做完100颗达姆弹之后,陈卫东又翻出“三棱箭头”的图纸,开始了新一轮的锻造。
这张图纸是系统卖的,品质只是区区青铜而已,不过陈卫东买下它显然是出于一些特别的想法——他想改造一下这东西。
三棱箭头拥有三个锋利的棱角,在击中目标的瞬间,棱的锋刃处就会形成切割力,箭头就能够穿透铠甲,直达人体。
在买图纸之前,陈卫东就已经翻看过射手的技能栏,发现其中有一个名叫“破甲箭”的技能,开启后会在一段时间内增强箭矢或子弹的穿透力,忽视目标一定量的护甲防御,对目标造成破甲攻击。
这个技能很不错,陈卫东当即拍板,花了一个技能点给学会了。
如今,他又开始制作三棱箭头,想来也是考虑到一个属性叠加问题。
毫无疑问,当破甲箭一开,再换上三棱箭,最后来一发穿透射击,那该有多么的爽!~
即便对方防御再高,面对这样的三重破甲,也要被削成狗,几乎跟不穿衣服没有防御一样,打上去不疼才怪!
正当陈卫东干劲高昂之际,一阵