完毕,刚喘口气,一道金光落了下来。
“叮!~”
小提示:您已初步救活少年王磊,获得10点功德值。
小提示:恭喜您开启了善恶系统。
善恶?什么东东?
陈卫东的好奇心被勾上来了,忙打开系统界面仔细查看。
这个系统说起来也好玩,就是根据玩家的行为评判善恶,给予功德值或罪恶值——当然,也不是所有的事都会被纳入评判范围,比如一些鸡毛蒜皮的小事,系统就没工夫管。
那么这个系统有什么用呢?很简单,当玩家的功德值积累到一定程度的时候,系统就会给予玩家额外的生命值——说得明白点儿,就是再多给你一条命。
就跟那打游戏似的,哪怕你被怪打死了,只要再投一个游戏币,立马就可以原地复活,满血满蓝,再跟敌人战个痛快!
这种事在游戏里真没什么,是个游戏都这样,但套用到现实里,那可就非常逆天了……
陈卫东怀着激动的心情,将面板拉到最底部,去查看兑换表。
无情的现实立刻浇了他一头冷水。
兑换表上清清楚楚地标示着,需要至少10万点的功德值,才能兑换到额外的半条命。
通俗来说,就是你挂了之后可以原地复活,但是只有一半血,不排除再被人打挂一次的可能性。
这个暂且不论,先说10万点功德值。
陈卫东真的是想骂娘啊,要知道,他为了救王磊这个臭小子,可冒了很大的危险,费心费力,什么手段都用上了,结果最后只给了10点功德值。
要是按这样的标准来计算,10万点功德值就得做一万件类似的善事??
苍天啊,大地啊,你还不如直接给我一刀来得痛快!
陈卫东愤怒地将这个善恶系统诅咒了十几遍,你说你没有诚意就不要乱显摆嘛,先给人画一个大大的饼,完了却告诉人家,你只能看不能吃哦,这不是折磨人么!
罢罢罢,这玩意儿暂时放