火焰鸟原本还是抱有戏耍一下青木的想法,现在的他却是没有这个想法了。
虽然青木的精灵在他看来是没有任何的威胁,但真的战斗起来才发现,不厌其烦。
各种让他感觉恶心的小技能不断地丢在他的脸上,让他感受不到太多的疼痛,但多多少少又都有点疼痛。
每当他想先对那些小家伙发发起攻击,让他们安分一下的时候,却总会出现那几只让他稍微有些忌惮的精灵拦在他的面前,让他无法分心去对付那些小家伙。
战斗已经持续五分钟的时间,青木使用心电感应指挥着二十只精灵进行战斗,彼此之间还要有着非常精密的配合,这几乎是很多训练家都难以想象的事情。
对于普通的训练家来说,指挥一只精灵能够进行一场流畅而又没有失误的战斗,已经是已经非常困难的事情。
而一些实力比较强大的训练家,指挥能力也相比较强,就能同时指挥两只精灵,乃至于三只精灵来进行团体战斗,需要几只精灵有足够的团队配合能力,能够做到这一步的训练家,一般实力不会弱,一般能够达到天王级的训练家,多多少少都能够做到这样的程度。
实力再强一些的训练家,就能够指挥六只精灵进行团体战斗,也就是所谓的全员对战。
为什么联盟规定每位训练家身上最多只能够携带六只精灵,难道他们不知道携带的精灵数量越多,对于训练家而言战斗的可变性就越多,而且精灵数越多,多多少少实力上都会有所加强吧?
其中一部分原因是在联盟看来训练家的经历有限,这样是为了让他们能够更专心地培养自己身上的精灵,贪多嚼不烂,宁缺毋滥。
更大的一个原因还是经过联盟这么多年的测试和调查,再结合上联盟本身就有很多实力强大的训练家,收集他的感受后发现,六只精灵是正常普通的训练家,所能够达到的完美控制的极限数字。
不是说无法指挥七只、八只精灵,只是精灵的数量越多,训练家所需要考虑的问题也就越多