在洛基的安排下,众神方选择放掉所有二塔,直接守高地。
高地塔作为比水晶护甲和攻击频率还要高,并且同样能回血的存在,及其难攻。
而人类方阵容中,能够有效推塔的只有孙尚香和孔夫子。
孔夫子猛在硬拆和压线,近战的攻击方式对于推高地来说有些过于困难。
而孙尚香更是被完全克死。
第一,防御塔不能暴击;
第二,高地塔单次最高伤害不得超过点。
孙尚香这类收割型射手只能干瞪眼睛。
在沈梦溪没有控,太乙不能开完美团的情况下,有洛基和波塞冬两个消耗型清线王在,还是有可能守住的。
洛基和波塞冬远程摸死兵线,二福神加buff辅助,赫拉克勒斯算半个坦,随时准备送出去田忌赛马挡一波爆发。
甚至更过分的是,洛基派出了对这个打法没什么大用的湿婆去猥琐发育,打野断线的同时顺便偷塔。
其实在相差近万经济的初期,只要太乙和孔夫子强行开团,足够硬杀掉对面所有神。
但这毕竟是亲身经历的全真实峡-谷战,没有上帝视角,人也只是第一次接触游戏,不可能打出这么彪悍的分奴打法。
于是硬是一直僵持了下来。
“点塔啊倒是,太乙直接硬冲啊!”
“别管湿婆了,直接一波了啊!”
“洛基大人坚持住!波塞冬大人坚持住!”
“完了,这是新手甚至部分老手都会犯的错误,大多数翻盘局的根本原因!”
QG的指导托着下巴缓缓摇头,眼神凝重。
听到权威教练这么讲,布伦希尔德也慌了:“什么就完了?现在不是形势大好吗?”
“压高地没必要全员一直上,而且根本在于点塔。但乘胜追击的快感会让人不管有没有兵线一直在高地徘徊消耗敌人,塔没推掉,发育还落下了,甚至还被反杀。”
布伦希尔德漂亮的眼睛转了转,发现果真