征召领民,每个领民需要征召费十单位木材、十单位石头、十单位粮食以及一枚金币。
而一单位粮食,则代表着可供领民一天食用。
而金币,则是蕴含着领主大陆某种特殊法则能量的货币,不是单纯的黄金锻造。
领民征召出来之后,只需要用粮食养着就行了。
若是领民转职兵种之后,某些特殊兵种,还需要每周花费一定数量的金币,作为维持费。
这也意味着,木材、石头、粮食以及金币。
这四种最为基础的资源,是每个领主的必需品。
而每个新生领主,开局只拥有一百单位基础资源以及十枚金币。
这也意味着,每个新生领主,最多只能征召出十名领民进行开局。
可一旦将领民征召出来,也就意味着,即使不算领主本人,每天也有十单位的粮食消耗。
对于初生领主来说,在农田还未开垦建设出来时,粮食的来源渠道,只能通过打猎,捕鱼。
可打猎与捕鱼,充满了不确定性,再加上初生领主没有任何打猎与捕鱼的工具。
以至于很多初生领主倒在了开局上。
在农田开垦建设,还未获得稳定的粮食产出前,学校的老师教导新生的领主们,一定要稳住!
稳住产出与日常消耗保持平衡之后,才能够加大征召领民数量。
新生领主,一切都需要从头开始,因而起步之初,发展极慢。
至少需要好几个月的时间,才能让领地慢慢走上正轨,进入快速发展的快车道。
当然,因为交易市场的存在,让新生领主能够与所有蓝星领主进行交易。
这也让很多幸运儿,走运获得某种稀有且品质高的资源,卖掉换取大量金币,因此来加快领地发展进度。
同时,若是拥有背景,类似于领主二代,有家中长辈扶持话,也能够加快领地发展进度。
林峰皱眉思索着这些领主起步之初,所需要面对的难题。